10 cose che solo i giocatori professionisti sanno che puoi fare in One Piece Odyssey
Devi essere un sostegno per farcela in One Piece Odyssey.
One Piece Odyssey è a prima vista un semplice gioco di ruolo a turni. Il gioco offre un'opzione di avanzamento rapido e di battaglia automatica per il combattimento, che enfatizza davvero un gioco casuale. Ci sono abbastanza nemici sul percorso principale per raggiungere personaggi di livello superiore senza provarci. Nonostante ciò, c'è ancora un livello di profondità nel gioco che sarà raggiunto solo da chi è veramente appassionato.
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Il gioco non indica tutto ciò che ha a disposizione. Molte meccaniche non verranno introdotte finché non verrà raggiunto un ritmo confortevole, e potrebbe essere difficile deviare da questi schemi. Tuttavia, è possibile andare oltre e questi suggerimenti e modifiche apportate ai menu ottimizzeranno il gameplay.
Odyssey presenta la funzionalità accessoria dopo il prologo. Nel capitolo 3 viene sbloccata la capacità di fondere insieme le loro abilità. È qui che il gioco si spezza immediatamente a metà per il giocatore che può essere disturbato. Quando si fondono gli accessori c'è una piccola possibilità di "trionfo!" dove le statistiche dell'oggetto fuso sono raddoppiate.
Questa possibilità viene determinata al momento della fusione. Ciò significa che è possibile salvare la partita, tentare la fusione e ricaricare se non si ottiene un trionfo. Questo può essere noioso, ma è anche rotto. 100 punti extra in una statistica possono fare un'enorme differenza, soprattutto all'inizio.
Gli effetti sullo stato vengono introdotti all'inizio del gioco e la loro utilità diventa subito evidente. I nemici all'inizio del gioco sono tutti estremamente sensibili ai disturbi di stato. Dato che il sanguinamento e la bruciatura riducono rispettosamente le statistiche di attacco e difesa dei nemici, i nemici saranno spesso in svantaggio.
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Tuttavia, questo vantaggio diminuirà durante il gioco. Man mano che la storia procede, i nemici diventeranno sempre più resistenti alla maggior parte degli effetti di stato. Parola chiave: la maggior parte. I nemici nella fase avanzata del gioco avranno in genere almeno un effetto di stato a cui sono deboli. Una volta trovato l'effetto di stato, è possibile inviarlo tramite spam.
Questa non è una stranezza nascosta di nessun sistema. Inoltre, è un uso intelligente del combattimento a turni. Poiché i personaggi possono muoversi nell'ordine desiderato, l'ordine dei turni può essere spostato in modo che il personaggio che si muove per ultimo in un turno possa muoversi per primo in quello successivo.
Ciò diventa molto vantaggioso quando viene aggiunto un obiettivo di battaglia. Spesso un personaggio avrà il compito di uccidere un nemico che è debole da danneggiare. Elimina il nemico con altri personaggi prima di fare due turni con lo stesso personaggio. Ciò può garantire l'uccisione molto più spesso.
Quando si trovano nel mondo di gioco, i nemici si arrabbieranno nei confronti dei personaggi una volta visti. A loro non interessano le differenze di livello o gli abbinamenti di tipo. Esistono per scegliere la violenza e niente più. La meccanica agricola ha però una caratteristica interessante: una gamma agricola molto limitata.
Ciò significa che un nemico inseguirà il giocatore solo fino a un certo punto e i nemici non lasceranno mai la zona contrassegnata. Quando vengono inseguiti al limite della loro zona agricola, semplicemente si voltano e se ne vanno. Camminare alle spalle di un nemico inizierà lo scontro con una maggiore probabilità di colpo critico. Ciò significa che la maggior parte dei nemici può essere incontrata con una probabilità critica extra una volta che il nemico ha voltato le spalle.
Gli attacchi ad area d'effetto sono alcuni degli attacchi più potenti del gioco. Il sistema di campo del gioco durante la battaglia significa che i nemici possono essere sparsi in lungo e in largo. Attaccare solo un nemico alla volta su un campo di dieci nemici può sembrare uno spreco. Sebbene inizialmente gli AOE abbiano un danno inferiore, infliggono più danni complessivamente una volta sparsi sul campo.
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Per sfruttare veramente le AOE, usa Nami e non darle altro che attaccare accessori crescenti. La maggior parte degli AOE, anche quelli a fine partita, prendono di mira un intero campo alla volta, ma il primo AOE di Nami prende di mira tutti e quattro i campi. In seguito, potrai ottenere accessori che aumentano la probabilità di colpo critico per portare a casa davvero il caos. Interi incontri verranno completati con un singolo attacco.