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Project L sembra un fulmine a ciel sereno per i giochi di combattimento

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

La nostra anteprima del gameplay di Project L da EVO 2023 spiega perché il gioco di combattimento League of Legends di Riot sembra un debutto straordinario nel genere.

Will Borger

Pubblicato: 11 agosto 2023

Giochi di combattimento sono presenti sulle console domestiche da decenni, ma il genere non ha mai perso la mentalità arcade. Entrano due persone, vince quella migliore, e il perdente guarda la schermata di vittoria dell'avversario pensando già alla partita successiva. Quando vinci in un gioco di combattimento, hai battuto il tuo avversario. Quando perdi è colpa tua. Non ci sono compagni di squadra da incolpare; ottieni tutta la gloria e tutta la colpa. Ma in base all'ora che ho trascorso conProgetto lAEVO2023, il combattente d'esordio di Riot Games potrebbe cambiare la situazione.

Se hai vissuto sotto una roccia negli ultimi anni, Project L è il tentativo di Riot Games di portare League of Legends nei giochi di combattimento. È un tag combattente realizzato sullo stampo di Marvel vs. Capcom e Dragonball FighterZ, con un paio di colpi di scena.

Innanzitutto, mentre la maggior parte dei tag combattenti sono giochi 3v3, Project L è un affare 2v2, come l'originale Marvel vs. Capcom. In secondo luogo, il gioco è giocabile da soli, ma puoi anche fare squadra con un amico. E in terzo luogo, utilizza input semplificati simili al moderno schema di controllo trovato in Street Fighter 6. Tutto quello che devi fare è mantenere una direzione e premere un pulsante, e avrai accesso alle mosse speciali di un personaggio, non ci sono quarti di cerchio o input DP. necessario.

Project L è estremamente facile da imparare e da giocare, ma ha tutte le sciocchezze di cui ha bisogno un grande gioco di combattimento. C'è un gioco di tiro/attacco, alcuni incredibili confusioni sporchi che prenderanno alla sprovvista anche i migliori giocatori difensivi e combo eleganti che scioglieranno la tua barra della salute se ti trovi dalla parte sbagliata. All'inizio mi sono divertito semplicemente premendo i pulsanti, ma qui c'è un livello di profondità che diventa molto evidente una volta trascorso più tempo con il gioco.

Ciò che rende Project L unico è il modo in cui combina elementi di molti giochi di combattimento diversi, sia giochi di tag che combattenti singoli, per creare una miscela unica. Se fosse una bevanda mista, sarebbe terribilmente gustosa, ma è facile capire da dove provengono i vari sapori aggiunti da Riots.

Come la maggior parte dei tag combattenti, Project L ha attacchi leggeri, medi e pesanti che si concatenano l'uno nell'altro dal più debole al più forte, permettendoti di realizzare facilmente combo semplici. Ogni personaggio ha anche un lanciatore e tre super: due super più deboli di livello 1 e una super più forte di livello 2. Abbastanza standard. Ma ciò che è veramente interessante sono le sue opzioni difensive e di tag.

Il gioco offre sia una guardia in ritirata che un pushblock per uscire da brutte situazioni di pressione, nonché una parata alta e bassa che apre il tuo avversario se lo cronometra correttamente e ti lascia estremamente vulnerabile se non lo fai. Se ti apri, tuttavia, non preoccuparti. Il tuo partner di tag può entrare e farti uscire dalle combo con un salvataggio dinamico, che è molto simile alla meccanica Burst di Guilty Gear. Ne ottieni solo un paio per partita, quindi dovrai usarli saggiamente e, come i Burst in Guilty Gear, possono essere attirati e puniti.

A proposito del tuo partner di tag, li controlli quando sei da solo, ma dovrai coordinarti con il tuo compagno di squadra in modalità cooperativa per ottenere il massimo dai tuoi assist (ogni personaggio ne ha due), combo di tag, Salvataggi dinamici e modalità Last Stand. La modalità Last Stand consente a un compagno di squadra messo KO di tornare per un ultimo attacco quando l'altro personaggio ha poca salute mentre giochi con un'altra persona.

Ho giocato a Project L con altre tre persone nello show floor dell'EVO, e io e il mio compagno di squadra dovevamo parlarci costantemente, urlando richiami come "Ti taggo!" quando volevamo optare per una combinazione di tag appariscente o “Salvami! Salvami!” quando le cose sembravano terribili. Il Progetto L è frenetico – c'è molto da imparare, anche se le cose sono piuttosto semplici da capire inizialmente – ma se le reazioni di tutti gli altri nello show floor erano qualcosa su cui basarsi, ciò non impediva a nessuno di divertirsi, anche quando hanno perso.