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Il giocatore di Tears Of The Kingdom trova un nuovo modo per ricreare il famoso lancio di Recall

Jul 22, 2023Jul 22, 2023

Mentre superare Mach 1,5 era molto più complicato, il nuovo metodo di lancio del vaso consente a tutti di raggiungere il cielo.

I fan di Tears of the Kingdom hanno trovato nuovi modi per spingere le meccaniche del gioco al limite fin dal lancio, e molti ricorderanno il famoso lancio di richiamo che divenne una sensazione per aver infranto la barriera del suono. Anche se è stato difficile realizzarlo, un giocatore ha scoperto un modo molto più semplice per ricrearlo rendendolo molto più semplice della sua musa ispiratrice.

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In un nuovo post sul subreddit di Tears of the Kingdom, il Redditor e_vac mostra come sono riusciti a raggiungere l'impresa. Per iniziare, i giocatori devono posizionare una tavola di legno a terra e poi posizionare una pentola proprio sul bordo della tavola. Prendi la pentola e lasciala nella stessa posizione, quindi sposta la tavola proprio sul retro della pentola e fondila. Infine, sali sul tabellone e usa il richiamo sulla pentola. Questo solleverà la tavola in aria e poi salterà immediatamente per lanciarti molto in alto nell'aria.

La parte più cruciale dell'intero processo è sincronizzare correttamente il salto. L'utente aggiunge che se i giocatori cronometrano correttamente il salto, possono raggiungere oltre 1000 unità, che è anche il loro record personale gestito con questo metodo. È interessante notare che questo metodo funziona anche con ventole e batterie, ma a quanto pare le pentole sono le più semplici in questo senso. Come notato da un altro Redditor, il motivo per cui funziona con questi tre oggetti è che si allineano su un unico asse mentre vengono trasportati, il che li fa inclinare dopo essere caduti.

C'è stata una corsa per rendere Link più veloce nel gioco utilizzando la meccanica, e il lancio del richiamo è stato senza dubbio il modo più efficace per scalare la distanza verticale. Il metodo precedente, che spingeva Link a una velocità 1,5 volte superiore a quella del suono, consentiva ai giocatori di raggiungere le "profondità più profonde fino ai cieli più alti" e di viaggiare fino a 4 km. Sebbene fosse molto più complicato da realizzare, questo nuovo metodo semplifica notevolmente il processo e consente letteralmente a chiunque di raggiungere i cieli ogni volta che lo desidera.

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Md ha lavorato come giornalista di giochi negli ultimi cinque anni e ha scritto per Screen Rant, Game Rant e una serie di altri importanti media.