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Recensione dell'accesso anticipato di Superfuse

Jan 08, 2024Jan 08, 2024

Sinossi: Superfuse è un ARPG hack'n'slash in stile fumetto con un sistema di personalizzazione delle abilità ricco e accessibile. Crea abilità uniche da una vasta gamma di potenti micce, seleziona una delle tre classi e intraprendi questo viaggio da solo o con un massimo di 3 amici. Quando l'umanità ha bisogno di speranza, sii l'eroe!

Recensito su:PC (Intel i5-9400F, @2,90 GHZ, RTX 2060, 16 GB di RAM)

Sviluppatore:Intrattenimento di Stitch HeadsEditore:Furia cruda

Spesso Superfuse mi dava l'impressione di percorrere una pista sconnessa. Stavo praticamente scivolando in alcune parti, soprattutto mentre falciavo i nemici usando abilità che sentivo di aver praticamente progettato da solo. Ma poi incontri dei dossi e devi adattare il tuo passo quando incontri alcuni sistemi che circondano il combattimento in Superfuse. Ho adattato con successo il mio passo e alla fine mi sono divertito con Superfuse, e non vedo l'ora di vederlo crescere attraverso l'accesso anticipato. Tuttavia, non si tratta ancora di un'approvazione completa, poiché alcuni dei sistemi circostanti spogli potrebbero indurre alcuni giocatori a inciampare.

In qualità di Enforcer, verrai catapultato nel gioco sulla colonia mineraria di asteroidi Eros. Come suggerisce il tuo titolo di Enforcer, ti sono stati conferiti i poteri dagli "Dei" per sedare le ribellioni e porre fine alla corruzione, che ha inspiegabilmente trovato la sua strada verso l'asteroide. Senza ulteriori indugi, devi metterti al lavoro per combattere la corruzione e scoprire come è arrivata ad avere un tale controllo sull'asteroide. Il contenuto della storia disponibile a questo punto è tutto buono. È stato interessante scoprire i registri audio e rintracciarli attraverso i sotterranei dell'asteroide, anche se ciò avviene in rari incroci tra i combattimenti. Superfuse crea con successo anche un'interessante ambientazione umana post-terrestre che, per un ARPG, è un gradito cambiamento nell'allestimento del set rispetto al riconosciuto dark fantasy.

Anche se, ovviamente, come ARPG, ciò significa anche che il loop di gioco è il motivo principale per cui fai clic su Riproduci e, dal mio punto di vista, è l'aspetto migliore di Superfuse. Falciare vari nemici è sempre stato soddisfacente e vivace, reso migliore dal tuo controllo su come hai scelto di portare a termine il lavoro.

Per ogni abilità che hai in Superfuse, hai dei "fusibili", che sono un tipo extra di bottino che può essere lasciato cadere e ti consente di cambiare le tue abilità come meglio credi. Ad esempio, il mio attacco principale era un fulmine, ma all'inizio ho sbloccato una miccia divisa, che ha diviso il mio fulmine in tre diversi dardi da inviare, aumentando significativamente la mia area di effetto. Da lì, ho aggiunto più possibilità critiche all'abilità e ho cambiato tra il fatto che i dardi trafiggessero i nemici o rimbalzassero tra di loro per aumentare il danno del mio gruppo. Anche cambiare i fusibili è semplice e viene effettuato in qualsiasi momento nel menu, quindi se ti trovi in ​​un nuovo dungeon e il tuo piano precedente potrebbe essere più efficace, puoi cambiarlo al volo. L'implementazione del sistema di fusibili sembra essere altrettanto efficace di quanto speravano gli sviluppatori, e alla fine del gioco darà un ulteriore livello di freschezza man mano che lo cambi regolarmente. L'unico lato negativo che ho riscontrato in questo sistema, almeno negli attuali contenuti ad accesso anticipato, è che ti incoraggia indirettamente a mettere tutte le uova nello stesso paniere e per la maggior parte delle mie oltre 8 ore ho spammato l'ultimo fino al successo . Anche se questo diventa meno un problema man mano che avanzi nel gioco e hai più slot e potenza con cui giocare, il che aumenta man mano che sali di livello.

Oltre al sistema di fusibili, hai anche il tipico albero dei talenti, che ti consente di sbloccare nuove abilità e specifiche in alcuni buff passivi e un gioco di equipaggiamento per gestire ulteriormente la tua build. Ognuna delle tre classi ha tre diversi alberi dei talenti a cui è possibile accedere contemporaneamente, sebbene nella build attuale ognuna abbia gradini vuoti che non sono ancora stati implementati. Nonostante ciò, i sistemi di combattimento e di costruzione in Superfuse sembrano abbastanza completi da soddisfare questa parte della build attuale.